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MensajeTema: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:52 am

Clan Aburame



El Clan Aburame (油女一族 Aburame Ichizoku?) es quizá el más misterioso de todos en Konoha. Usan insectos como armas y espías. Estos, los kikaichu o kikai mushi, denominados bichos destructivos, se alimentan de chakra.


Los insectos viven en simbiosis con el cuerpo del ninja. Viven bajo su piel y se alimentan de su chakra. La relación es beneficiosa para ambos: los huéspedes proporcionan protección y alimento, convirtiéndose en colmenas, mientras que los insectos se convierten en siervos del humano, permitiéndole realiazar técnicas sin necesidad de sellos o de usar chakra. El bicho hembra puede ser puesto en un objetivo, puesto que su olor atrae a los machos; además, pueden ser usados como exploradores. Por ese motivo, este clan es experto en espionaje, (puesto que se puede comunicar con los insectos), y en sigilo.


Un rasgos definitorio de los miembros conocidos es que llevan gafas de sol siempre, y ropas que ocultan la totalidad de su cuerpo, incluso el cuello y la boca. Aburame significa mujer del aceite, parecido a cucaracha (油虫 aburamushi?).

Gennin

• Mushi Bunshin no Jutsu (Clon de insectos) - Crea un clon suyo compuesto de insectos.

• Mushi Kabe no Jutsu (Pared de insectos) - Usa los insectos para crear una pared que lo protege a él o sus compañeros de los ataques del enemigo. (Taijutsu Basico, armas ninja y ataques de elemento nivel Gennin/ no soporta Katon ni Suiton)

• Kikaichu no Jutsu (Pacto con insectos) - Es la técnica realizada por su clan para ofrecerle su chakra a los insectos a cambio de utilizar a éstos como armas.


Chunnin

• Mushiyose No Jutsu (Invocación de Insectos, solo anime) - Con esta técnica, Shino invoca a los insectos alrededor suyo creando una especie de defensa, nublando la vista y atacando a la vez

• Kode subayai (Cubre manos y pies de insectos, mayor fuerza física)

• Kikkai Konchuu Bunshin no jutsu (Clon autodestructivo de insectos) se ha visto pocas veces por shino, pero claramente la usan otros miembros

• Kikaichuu Tsumoji ( Ataque de insectos debastador ): una gran cantidad de insectos sale del cuerpo absorviendo el chakra del contrincante rodeando su cuerpo completamente (ataque lento)

Jounin

•Muchi naosu (Insectos sanadores, se necesita contacto y no es instantaneo) esta tecnica es reconocida en el clan aburame pero solo la usan los jounnin, puede sanar heridas superficiales como cortaduras y absorver algunos tipos de veneno

Mushidama Hijutsu: Mushidama? Técnica secreta: Esfera de insectos)Shino ase que los insectos rodeen a su enemigo, una vez rodeados,los bichos le absorve una parte del chacra[5 jutsus] y despues explotan dejando muy herido al enemigo


Última edición por Uzumaki Naruto el Lun Nov 23, 2009 3:56 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:53 am

Clan Akimichi


El Clan Akimichi (秋道一族 Akimichi Ichizoku?) es uno de los cuatro clanes nobles de Konoha. son capaces de convertir las calorías en chakra, que usan en su técnica particular para aumentar en tamaño de partes de su cuerpo, y otras relacionadas.

Tecnicas

Gennin

• Baika no jutsu (Super tamaño): Técnica del clan Akimichi que permite incrementar el tamaño del cuerpo.

• Nikudan Sensha (Tanque de carne): Luego del Baika esta técnica consiste en atacar sus enemigos en forma de una gran bola que gira a gran velocidad. La velocidad y fuerza de este ataque lo hace inmune a contraataques.

Chunnin

• Nikudan Hari Sensha (Tanque de carne con púas): Similar a la tecnica del Tanque de Carne, Choji se cubre con unos cables con kunais, para que al rodar, actúen como clavos para darle más agarre al suelo, lo que provoca una mayor tracción, velocidad y poder.

Jounin

• Chou baika no jutsu(Hiper tamaño):Tecnica que usa cuando se come la pildora amarilla.Esta tecnica hace que el usuario se vuelva de tamaño colosal(unos 6 metros aproximadamente)para aplastar al enemigo.No solo se incrementa el tamaño,también se incrementa los objetos como las bolsas para kunais,shuriken etc...

• Bubun Baika no Jutsu (Crecimiento parcial): Esta técnica permite incrementar el tamaño de una parte específica del cuerpo hasta diez veces su tamaño original.

• Sanshoku no Ganyaku (Las tres píldoras de colores): Éstas son las píldoras secretas del clan Akimichi (verde, amarilla y rojo) que permiten incrementar el chakra en diferentes niveles pero cada vez perjudicando más la salud del que las usa.

• Chodan Bakugeki(Bombardeo de la bala de mariposa):Esta técnica se usa en combinación con la pildora roja del Clan Akimichi, que quema el exceso de grasa del ninja y lo convierte en chakra. Dado que los miembros del Clan Akimichi tienden a estar pasados de peso para realizar sus jutsu, esta pildora puede entregarles 100 veces su nivel normal de chakra. Para realizar el jutsu, el usuario simplemente canaliza todo su chakra en una mano y golpea al enemigo, liberando chakra al contacto.El imapcto posterior es que no sólo deja un cráter de tamaño considerable, sino también la muerte del que reciba el impacto.

Píldoras especiales

Son pildoras creadas en secreto por los integrantes del clan Akimichi.Su uso se reserva únicamente para casos de extrema emergencia o cuando el oponente es muy fuerte para ellos.Chouji nos muestra tres pildoras de 3 colores los cuales determinan el poder y los efectos de las pildoras.El uso de estas pildoras trae efectos secundarios devastadores en el cuerpo del usuario que pueden llegar a ocasionarle la muerte.

• Pildora verde : Multiplica por dos la fuerza física.

•Pildora Amarilla : Le permite al usuario hacer uso del Chou Baika no Jutsu.Además le permite poder estirar las extremidades de su cuerpo para poder atacar al adversario con mayor efectividad.

• Pildora roja : La ultima y más poderosa de las 3 pildoras especiales del clan Akimichi.El usuario de esta pildora convierte toda la grasa de su cuerpo en Chakra,además de ganar fuerza,adquiere velodicad y el acceso (muy posiblemente) a otras técnicas hasta ahora desconocidas.Chouji la usa en su enfrentamiento con Jiroubo que a pesar de vencerlo gracias a esta pildora,su uso por poco le cuesta la vida
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:53 am

Clan Nara


El clan Nara (奈良一族 Nara ichizoku?) es conocido por manipular las sombras y cuidar de los ciervos. Han mantenido y ampliado un gran libro con preparaciones y efectos de muchos medicamentos. En él están anotados los efectos de las píldoras que usa el Clan Akimichi. Los hombres de esta familia suelen ser muy perezosos y sienten atracción por mujeres mandonas. El clan Nara tiene al menos un bosque al que sólo pueden acceder sus miembros, y que usa para recolectar componentes para
medicinas. En este lugar es donde Shikamaru entierra vivo a Hidan, garantizándole así una eternidad bajo tierra, puesto que nadie más puede entrar allí con facilidad y desenterrarle, sin que lo sepan los
de su clan. Los Nara son los miembros Shika del trío "Ino-Shika-Cho".

• El nombre proviene de la ciudad de Nara, en Japón, que es conocido por la abundancia de ciervos (Shika).

Tecnicas

Gennin

• Técnica de la Imitación de sombra (Kagemane no Jutsu): Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad

• Técnica de Estrangulación de sombra (Kage Kubi Shibari no Jutsu): Es una evolución de la técnica anterior donde la sombra sube en forma de mano hacia el oponente para estrangularlo.

Chunnin

• tecnica de cupula de sombras:una evolucion de la tecnica anterior,en la cual lanza una bomba de humo,luego aprovecha esto,para hacer una cupula de sombras gigante que atrapa al enemigo y posteriormente la explota (con el enemigo adentro )

• Técnica del cosido de sombra (Ninpou Kage nui): Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:53 am

Clan Yamanaka



El Clan Yamanaka (山中家 Yamanaka ke?) posee una floristería y se especializa en manipular la mente de la gente. Los Yamanaka son los Ino del trío "Ino-Shika-Cho".

• "Yamanaka" significa "en medio de la montaña".

Tecnicas

Gennin

• Técnica de confusión mental (Shinrashin no jutsu): hace que el oponente no distinga entre oponentes y aliados, atacando así a unos y a otros siendo capaz incluso de atacarse a sí mismo.


•Shintenshin no jutsu (Jutsu de posesión de mentes): con esta técnica se consigue entrar en la mente del adversario y así controlarlo, mientras que el cuerpo original se mantiene inconsciente. Sin embargo, si el cuerpo que está
siendo controlado sufre daños, estos se sufrirán también en el de Ino.

Chunnin

• Shōsen Jutsu (Técnica de bloqueo mental): provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer ese instante.

• Shin dashin no jutsu (Técnica de acercamiento): con ella se consigue acercar a una persona que se pueda ver y traerla al lado del usuario.


Jounnin

• Shinrashin no jutsu (Técnica de confusión mental): hace que el oponente no distinga entre oponentes y aliados, atacando así a unos y a otros siendo capaz incluso de atacarse a sí mismo.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:53 am

Clan Yamanaka



El Clan Yamanaka (山中家 Yamanaka ke?) posee una floristería y se especializa en manipular la mente de la gente. Los Yamanaka son los Ino del trío "Ino-Shika-Cho".

• "Yamanaka" significa "en medio de la montaña".

Tecnicas

Gennin

• Técnica de confusión mental (Shinrashin no jutsu): hace que el oponente no distinga entre oponentes y aliados, atacando así a unos y a otros siendo capaz incluso de atacarse a sí mismo.


•Shintenshin no jutsu (Jutsu de posesión de mentes): con esta técnica se consigue entrar en la mente del adversario y así controlarlo, mientras que el cuerpo original se mantiene inconsciente. Sin embargo, si el cuerpo que está
siendo controlado sufre daños, estos se sufrirán también en el de Ino.

Chunnin

• Shōsen Jutsu (Técnica de bloqueo mental): provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer ese instante.

• Shin dashin no jutsu (Técnica de acercamiento): con ella se consigue acercar a una persona que se pueda ver y traerla al lado del usuario.


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• Shinrashin no jutsu (Técnica de confusión mental): hace que el oponente no distinga entre oponentes y aliados, atacando así a unos y a otros siendo capaz incluso de atacarse a sí mismo.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:54 am

Clan Hyūga




El clan Hyūga (日向一族 Hyūga Ichizoku?) es un clan del manga y anime Naruto, residente en la Aldea Oculta de Konoha. Hyūga (日向) significa hacia el Sol. Se da por sentado en la serie que el clan Uchiha desciende éste. Posee una técnica de línea sucesoria denominada Byakugan, que les
otorga una visión completa a su alrededor, y la capacidad para ver los movimiento del chakra.

• Byakugan (白眼, Visión Pura): Línea hereditaria del clan Hyūga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad ocular (Dōjutsu) que es parecido al Sharingan, el cual, se dice, es su evolución. Su aspecto es que, mientras está desactivado, muestra unos ojos blancos, ni siquiera cristalinos. Al activarse, parece como si las blancas pupilas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y de alrededor de los ojos. Con tal dōjutsu, es capaz de ver a través de Genjutsu sin mayores problemas y otorga una esfera completa de visión (aunque a Neji aun le falta un pequeño cono sobre la primera vértebra de sus cervicales, pero no se sabe si es excepcional o común entre los miembros del clan), capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con
sumo detalle el sistema circulatorio de chakra de los demás (permitiendo el uso de Jūken) y, en algunos casos, ver los tenketsus, los 361 puntos de chakra del cuerpo, con suficiente claridad como para golpearlos. Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver otras con mucho más detalle durante el combate que éste.

Gennin

• Jūken (柔拳, Puño Suave): Técnica de taijutsu usada por el clan Hyūga en base al Byakugan, que se basa en atacar y dañar los órganos internos del oponente insertando su propio chakra en el sistema circulatorio de chakra del rival, mediante las palmas de sus manos. Es el estilo de taijutsu más poderoso de la Aldea Oculta de la Hoja, pues un sólo roce puede resultar letal.

• Hakke Kūshō (八卦,Palma de Aire Celestial) Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia. Sería usada en la batalla del Equipo de Gai contra Kisame Hoshigaki, de Akatsuki, y sus clones de agua.

Chunnin

• Hakkeshō Kaiten (八卦掌・回天, Torbellino de Adivinación): Versión avanzada de la técnica anterior, es considerada una de las técnicas de sucesión de la rama principal del clan Hyūga (aunque Neji lo consiguió a base de entrenamiento y por mero ejercicio de lógica), es un movimiento de defensa absoluta. Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a
esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.


Jounnin

• Jūken Hakke Rokujū Yonshō (柔拳八卦・六十四掌, Círculo Celestial, 64 Puntos de la Adivinación): Técnica maestra de la rama principal del clan, y que la mayoría son incapaces de usar debido a la forma física y la coordinación que requiere tener pero, sobre todo, a que el Byakugan debe tener un nivel de detalle tal que solo privilegiados como Neji tienen desde su nacimiento, ya que son capaces de ver los puntos de chakra con suficiente claridad como para golpearlos en plena batalla. En base a esto, esta técnica consiste en atacar los mencionados puntos de forma sucesiva y continuada, empezando por dos y creciendo en potencias de dos hasta los 64 puntos, acabando con un impacto de Jūken. El efecto sobre el oponente es que este no pueda generar ni llevar chakra a través de su cuerpo al "bloquear" todas las vías importantes del sistema circulatorio de este elemento.


• Jūken Hakke Hyaku Nijyu Hachō (Círculo Celestial, 128 Puntos de la Adivinación) Versión avanzada de la técnica anterior, usada para tener un mayor rango de alcance y un ataque aún más devastador. Usada en la batalla contra Kidōmaru
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:54 am

Clan Uchiha



Son considerados uno de los clanes más poderosos de la Aldea Oculta de Konoha, y están especializados en técnicas de fuego. El Sharingan es la técnica de línea sucesoria que les caracteriza además de un especial y gran chakra.

Sharingan (写輪眼, pupila giratoria?): en el manga y anime de Naruto, es una técnica de línea sucesoria que sólo poseen los miembros del clan Uchiha de la Aldea de Konoha, del País del Fuego.

Los motivos exactos para despertar el Sharingan no se saben ciertamente, aunque muchos creen que para despertarlo se ha de estar en una situación muy peligrosa o que amenace su vida, así el cuerpo, despierta el Sharingan para protegerse. Para evolucionar el Sharingan, también se ha de estar en una situación peligrosa o que amenace su vida. El Sharingan es un Dōjutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar todo tipo de técnicas de sus enemigos,
incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja), exepto otras técnicas de línea sucesoria y Ninjutsus de rango S (como lo explica Kakashi con el Futon: Rasen Shuriken de naruto); el Sharingan puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean, pero esto depende de las aspas(nivel) del Sharingan además este ojo puede ver entre varios clones el verdadero aunque sean de sombras, cosa que otro Dojutsu como
el Byakugan no puede hacer.


Gennin:

Al ser gennin todo uchiha empezara con un sharingan de 2 aspas que solo puede ver y copiar taijutsu de nivel basico


Chunnin:

Al ser Chunnin el sharingan cambiara a uno de 3 aspas que peude ver a travez de ninjutsu , taijutsu avanzado y copiarlos

Tecnicas solo capaces de hacer con sharingan


Chidori: Este es el único jutsu inventado por Kakashi ,tambien se llama Raikiri(relampago cortante), pues Kakashi asgura haber cortado un relámpago con esa técnica . Él lo creó en sus primeros años de Jounin, y luego se lo enseñó a Sasuke. Este Jutsu junta una gran cantidad de Chakra en la mano del usuario,con una gran velocidad, el que se vuelve visible, y con un gran resplandor. Luego el Chakra se transforma en electricidad. Para ejecutar esta técnica se necesita una gran velocidad, por lo que Sasuke tuvo que entrenar mucho su velocidad para poder aprenderlo. Este jutsu emite un sonido similar al de el cantar de los pájaros, de ahí su nombre, millar de pájaros. Cuando el proceso para crearlo está listo, el jutsu puede dañar gravemente y hasta matar a un enemigo facilmente. Esta técnica está clasificada dentro de las técnicas de asesinato. Uno de los problemas de este Jutsu es que se necesita de una gran cantidad de Chakra para poder ejecutarlo, por lo que se puede realizar muy pocas veces por batalla, y que la velocidad necesaria para realizarlo debe ser mucha, por lo que solo un selecto grupo de personas pueden aprenderlo. Aparte, la velocidad a la que el ataque tiene que ejecutarse provoca el efecto secundario de "visión de túnel" que deja al usuario muy vulnerable al ataque al no ver con claridad. Sin embargo, aquellos que poseen ojos Sharingan pueden ver claramente aún moviéndose a alta velocidad. el chidori solo puede hacerse ala perfeccion si el ususario posee sharingan


Mangekyō Sharingan
(Se obtiene de rango Jounnin en adelante)



El Mangekyō Sharingan (万華鏡写輪眼, Mangekyō Sharingan?) es la forma más avanzada del Sharingan, que según Itachi Uchiha sólo dos personas poseen, siendo una de ellas el propio Itachi Uchiha. Posteriormente se revela que la segunda persona es Madara Uchiha, el mentor y cómplice de Itachi, y que en el pasado el hermano de Madara llamado Izuna también desarrolló el Mangekyō Sharingan. Kakashi Hatake desarrolló el Mangekyō Sharingan a pesar de no tener sangre Uchiha. Tras la muerte de Itachi, su hermano menor Sasuke Uchiha desarrolló su propio caleidoscopio, convirtiéndose en el cuarto Uchiha en lograrlo.

Itachi dijo que el requisito para obtener el Mangekyō Sharingan, era matar a tu mejor amigo, no obstante Tobi señala más adelante que es la muerte del ser más próximo a uno mismo. Esta forma avanzada del Sharingan concede a su portador un poder y unas técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de chakra. Conduce además a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando. La única forma de contrarrestar esto según Itachi, es conseguir los ojos de algún miembro de la familia, como lo hiciera Madara con su hermano en el pasado.

El diseño del Mangekyō varía de un usuario a otro. Asimismo, el diseño del Mangekyō Sharingan de Madara después de arrancarle los ojos a su hermano, se convierte en una mezcla de su propio diseño con el de su hermano.

Otra de las habilidades de este dōjutsu es la de controlar a los bijūs, como confirman los grabados de la guarida Uchiha, Itachi y el mismo Madara Uchiha. Itachi Uchiha parecía tener la habilidad asimismo de transferir todos sus Dōjutsus a otra persona, como hace con su hermano Sasuke.

Jounnin

Amaterasu

Amaterasu (天照, Amaterasu?). sólo se puede usar dominando el Mangekyō Sharingan, en este caso Itachi Uchiha y Sasuke Uchiha son los poseedores de la técnica. Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde
durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo.

Esta técnica reside en el ojo derecho de Itachi y en el izquierdo de Sasuke, supone un gasto de chakra muy considerable y la aparición del fuego negro sobreviene con la mirada del Uchiha, que
sólo puede controlarlo cerrando su propio ojo, además el hecho de liberar la técnica hace que el ojo que la produce sangre. Sasuke Uchiha ha logrado apagar las llamas y extinguirlas por completo utilizando sus dos ojos al mismo tiempo, pudiendo controlar el fuego negro a
voluntad.

Jounnin

Tsukuyomi


Tsukuyomi (月読, Tsukuyomi?) es un genjutsu de alto nivel que solo un usuario del Mangekyō Sharingan puede realizar, en este caso Itachi Uchiha y Sasuke Uchiha. Gracias a esta técnica se puede controlar el tiempo, el espacio, incluso la masa de los objetos. Esta técnica consiste en teletransportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y usado para torturar mentalmente al oponente, puede causar el dolor más temible a su enemigo durante el tiempo que él desee, dañando directamente su sistema nervioso neuronal, haciéndole creer que esta al borde de la muerte.

Como limitaciones más grandes de esta técnica tan compleja y sofisticada, estaría el desgaste mental y de chakra para crear la ilusión del creador, limitándole a un mínimo de reproducciones al día.

Sólo un usuario de Sharingan con sangre del clan Uchiha puede plantar cara a este genjutsu y deshacer la ilusión. En el combate entre Itachi y Sasuke, este último fue capaz de rechazar el Tsukuyomi de su hermano sin poseer el Mangekyō Sharingan, Zetsu lo achacó a una habilidad extraordinaria del hermano menor con el Sharingan de tres aspas. El rechazo de la técnica pareció provocar dolor en el ojo izquierdo de Itachi.

Este genjutsu también puede ser deshecho si se aplica sobre un jinchuriki que pueda disponer del chakra de su Bijū, ya que la adición de chakra externo puede romper todo tipo de ilusiones.

Kage

Susanoo

Susanoo 須佐能乎 (, Susanoo須佐能乎?). es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan de Itachi Uchiha. Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco rostro, esta criatura puede proteger a su
invocador de los ataques y pelear por él.

Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la
espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible.

Jounnin

Kamui


Kamui (神威, Kamui? Poder de los dioses) es una técnica que sólo puede utilizar un poseedor de Mangekyō Sharingan, en este caso Kakashi Hatake. Esta técnica puede teletransportar a otra dimensión cualquier cosa que esté en el punto de mira del sharingan, sin embargo produce un gran gasto de chakra y agotamiento en el usuario, más aún en el caso de Kakashi, cuyo sharingan le produce rechazo al no ser Uchiha.
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Clan Kurama



El Clan Kurama era conocido por ser expertos en genjutsu, y aparece sólo en el anime. Una vez fue uno de los más activos y fuertes de Konoha. En la actualidad, están en decadencia. Sin embargo, apareció una chica, Yakumo, con gran destreza en las habilidades del clan. Ella creía que el tercer Hokage y Kurenai Yuhi planearon la muerte de su padre y el posterior sellado de sus poderes. Unkai Kurama, el más anciano del clan y abuelo de Yakumo, revela que la habilidad de esta chica es tan grande que puede hacer que el cerebro se crea la ilusión y provoque daño al cuerpo. Yakumo no podía controlar bien su poder y por ese motivo sus habilidades fueron selladas por la maestra Kurenai, bajo ordenes del Hokage. Después se revela que dentro de la mente de Yakumo se encuentra
el monstruo Idō.


Tecnicas:

Gakubuchi kyoufu(cuadro malefico): El usuario dibuja un cuadro y cuando el oponente lo mira siente que lo que esta ocurriendo en el cuadro ocurre de verdad.

La habilidad depende del rango

Gennin:

pueden manipular por 3 turnos lo que el oponente ve , pero no puede dibujar oponentes que ataquen al enemigo, solo manipular su entorno al dibujar en papel, requiere 1 turno para realizar el dibujo al siguiente turno despues de dibujarlo se activa la tecnica

Chunnin:

puede manipular ahora por 3 turnos lo que el oponente ve, ahora puede dibujar maximo 2 oponentes que podran atacar al enemigo, el daño sera mental dentro del genjutsu, los oponentes no podran matar a nadie en el genjutsu solo lastimarlo con herias medias y el daño repito sera mental

Jounnin:


puede manipular el entorno por 6 turnos puede realizar un maximo de 4 oponentes y solo el daño de 1 oponente que invente podra ser real y las heridas seran medias las heridas mentales dejaran de ser efectivas si el oponente sale del genjutsu antes de los 6 turnso

Anbu:

puede manipular el entorno por 6 turnos, realizar un maximo de 4 oponentes y esta vez todos podran hacer daño fisico y mental con heridas medias y solo 1 podra realizar herida grave las heridas mentales dejaran de ser efectivas

Kage:

manipulara le entorno por 8 turnos un maximo de 6 oponentes y el daño que causaran seran emdio-grave podra matar al oponente si el oponente no sale del genjutsu antes de que los 8 turnos acaben
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:54 am

Clan Kaguya



Esta lienas suesria permite extraer huesos de la piel pero como ha avido kegas simpre con los kimimaros pondre reglas(para usar esta liena susesoria apellidense kaguya

genins : podran sacar espinas para atakes de taijutsus y pequeños cuchillos o dagas para atakar

Tecnicas de nivel gennin


Tsubaki no mai (Danza de las camelias):Esta danza podría considerarse la base de las danzas del clan Kaguya. Es la danza más poderosa y ofensiva, además de la más estética en batalla; consiste, como en las otras danzas, en la extracción de los huesos. En esta ocasión, el ninja extrae de su hombre un largo hueso que empleará como arma de batalla. Sosteniéndolo con sus manos, como si de una Katana se tratase, este hueso puede destrozar cualquier tipo de material que encuentre a su paso. Unido a la danza que realiza el shinobi, es una técnica muy poderosa y con una efectividad tan alta, que puede llegar a dejar al contrincante fuera de ataque.

Yunagani no mai (Danza de los sauces):Esta danza se lleva a cabo mediante el uso de los huesos del
cuerpo. El ninja extrae de diferentes miembros de su cuerpo, (manos, codos, hombros, rodillas, entre otros) puntas de huesos afiladas, en formas de garras. Danzando por el campo de batalla, (giros, saltos, carreras, etc) el ninja se mueve con una habilidad y una destreza, mientras emplea sus huesos / garras como material ofensivo para su adversario, (ya que le puede desgarrar e incluso, llegar a herir gravemente) y como material defensivo para si mismo (ya que dificulta el acercamiento del oponente, actuando como escudo).

chunin: podran sacar espadas y lanzas del cuerpo ademas lo ya antes mensionado

Tecnicas nivel Chunnin


Karamatsu no Mai (Danza de los pinos):Al igual que el resto de danzas del clan Kaguya, consiste en el uso de los huesos para fortalecer su defensa: ‘la mejor defensa la mejor ofensa’. Extrayendo una cantidad innumerable de huesos finos y punzantes alrededor de su cuerpo, como si de un erizo de mar se tratase, simulando las agujas de los pinos, Kimimaro realiza su danza, acercándose a su enemigo, y girando a gran velocidad, para propagarle una serie de cortes con sus huesos, que le debilitaran e
incluso le llegarán a matar.


Tecnicas Jounnin

jounin podran endurecer su cuerpo para que no les afecte muchos atakes aun asi requiere chakra esta tecnica no es eterna no soportar tampoco mucho

Sawarabi no Mai (Danza de los Helechos Sembradores):Esta técnica es una de las más grandes a escala terrenal del clan. Como si de un campo de trigo se tratara, pleno de espigas, el miembro del clan Kaguya, repleta el espacio, en concreto el suelo terrestre de puntiagudos huesos que salen de la tierra, simulando un campo cultivado.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:55 am

Clan Ryuudoin




El clan Ryuudoin es conocido por ser expecialista en el manejo del arte marcial china conocida como kenpou.Tambien son marionetistas

Gennin

Ryuudoin no Kenpou - Artes marciales de Ryuudoin Este estilo de lucha es utilizado por la familia Ryuudoin. Se basa en golpes rápidos y que según pasa el tiempo se van haciendo más y más fuertes. Las grandes cualidades de este estilo de lucha permite a sus usuarios interceptar golpes imposibles de esquivar.

Chunnin

Bokujin Hyoui Tenshin Sou Jutsu - Técnica de Dependencia Divina del Hombre de Madera Esta técnica de marionetista permite que la marioneta reproduzca todos los movimientos realizados por otra persona al instante. La técnica suele usarse para hacer que dos enemigos luchen entre sí sin saberlo, para ello basta con separlos y hacerles luchar contra dos marionetas, cada marioneta reproduce los movimientos del enemigo que está luchando contra la otra marioneta.


Jounnin

Bokujin Sou Jutsu - Técnica del hombre de madera Técnica de marionetista que se utiliza para controlar un amplio número de postes de entrenamiento a larga distancia.Esta técnica también permite dividir los postes de entrenamiento en pequeñas partes que usadas a modo de ladrillo pueden servir para construir un castillo que sirve a la vez de defensa y de campo de batalla.

Postes a controlar segun el rango con esta tecnica

Jounnin: 50 postes
Ambu: 75 postes
Kage: 100 postes


Control automático de poste de entrenamiento

Esta técnica aplica en un sello una serie de movimientos básicos. Al colocar el sello sobre un poste de entrenamiento el sello toma el control del poste y lo maneja con el único objetivo de derrotar al enemigo. Es una técnica similar a las de los marionetistas solo que en este caso no requiere del control ni del chakra del usuario ya que ambas cosas las obtiene del sello. La manera más sencilla de anular esta técnica es arrancando el sello del poste de entrenamiento.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:55 am

Clan Kamizuru





El clan Kamizuru esta especializado en los insectos y por eso han sido rivales del clan Aburame de la Hoja desde siempre. Este clan actualmente esta casi desaparecido a causa de que quedan muy pocos de sus miembros y los que quedan no han podido mantener el antiguo estatus del clan.Para devolverle el prestigio y el poder al clan, tres de sus miembros fueron en busca de un insecto legendario conocido como bikouchuu. Son originarios de la aldea oculta de la roca


Gennin

Hachimitsu Bunshin No Jutsu - Copia de miel Es similar al Kage Bunshin solo que utiliza miel para crear las copias.

Hachimitsu No Jutsu - Ataque de miel Invoca un enjambre de avejas.


Chunnin


Hachi Bakudan No Jutsu - Ataque de abejas explosivas Invoca un enjambre de avejas con la habilidad de explotar.

Hachi Senbon No Jutsu - Mil picaduras de abeja Mediante esta técnica, las abejas del que ejecuta la técnica, lanzan punzantes agujas hacia el enemigo.

Jounnin

Hachimichi no Jutsu - Técnica de invocación de avejas Esta técnica invoca un enjambre de abejas que atacan al oponente, sin embargo, si las abejas son destruidas sueltan una miel especial que es tan pegajosa como el pegamento e inmoviliza al enemigo. Dentro de todo este enjambre también hay abejas reales cuyo avijón introduce en el cuerpo una sustancia somnífera capaz de dormir a la víctima al instante.

(dura 3 turnos el somnifero)
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:55 am

Clan Oekaki

Este es un clan que conciste en materializar todo dibujo hecho en tinta a travez del Ninjutsu y con el uso del Chakra, los dibujos materializados cobran vida, estos sirben para multiples Propositos

Jutsus

Gennin


Nimpou: Oekaki

Crea dibujos para defensa propia que no pueden atacar al enemigo porque
lo mancharian de tinta, tambien se pueden usar para distraer. cuenta con un total de 5 dibujos cada vez que se use la tecnica y son de un tamaño mediano

Nimpou: Chouju Giga
Puede pintar cualquier animal que cobrara vida, ese animal es
consistente y puede atacar a su rival, los animales son de tamaño
medio. Los animales pueden ser destruidos por golpes normales.



No puede crear a animales los cuales tienen técnicas especiales para ellos.



Inki Tsubasa
Crea una aguila de tinta en la que se puede viajar. En rangos
superiores puede disparar plumas de tinta como si fueran Kunais. lanza una cantidad de hasta 20 plumas de tinta y cuenta como 1 jutsu

Inki kitte bakuyaku
El ninja pinta en cualquier papel los mismos sellos que en un sello
explosivo haciendo que el papel pintado se haga un sello explosivo.




Chunnin



Inki Bunshin
Crea un clon de tinta que puede usar 3 tecnicas a la limitacion y tiene las mismas propiedades fisicas del usuario.



Inki Mamoru
Crea una cupula de tinta que lo proteje de cualquier taijutsu o ninjutsu de rango igual o menor.



Jounin




Inki meni mienai no jutsu
El ninja se somete a un entrenamiento en el que desarrolla una tinta
invisible que puede ocultar de cualquiera (excepto de alguien con un
doujutsu que pueda ver el chakra)



Doku Inki
El shinobi aplica a sus técnicas una tinta que contiene veneno.

Kage


Senbon Ame

El shinobi deja que el bote se evapore aumentando el calor de este
manteniendo un sello. Despues de que sea evaporado realiza sellos y hace que del sielo caigan cientos de agujas de
tinta que dañan al enemigo.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 4:15 am

Clan Sabaku no

Genin / Renegado

-Control de la arena: El ninja puede controlar a voluntad la arena.

-Suna no Tate (Escudo de arena): Una técnica primaria de defensa, concedida por el poder del Shukaku. Cuando es atacado la arena se interpone entre el atacante y el usuario. Esta defensa es involuntaria incluso protegiéndolo de que se haga daño a si mismo.

-Daisan no Me (Tercer Ojo): Esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado inalámbricamente con el nervio óptico del ojo, que el ninja puede usar para ver a distancia.

Chunnin / Exiliado

-Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tate (Defensa de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku): Esta Técnica crea una estatua de arena con aspecto de Shukaku en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, el cual es combinado con chakra y la arena que posee el ninja. Para realizar esta técnica es necesario estar sobre tierra. Defiende de cualquier ataque.

-Saiko Zettai Hogeki: Shukaku no Hoko (Ofensiva de Máxima Dureza: Lanza de Shukaku): Con esta técnica se crea una lanza que tiene un filo extremo y atraviesa cualquir cosa. Para realizarla es necesario estar sobre tierra debido a que se utilizan los minerales más duros de la tierra.

-Bogyo Zenzen (Defensa Absoluta): El usuario crea una esfera de arena muy densa a su alrededor que puede modificar sin problemas, formándo estacas alrededor, a una velocidad increible.

-Suna No Yoroi (Armadura de Arena): Es una defensa secundaria, la cual utiliza la arena como una armadura ligera pegada al cuerpo y protege al ninja de un ataque que consiga superar el Bogyo Zenzen. Mantener esta técnica consume una gran cantidad de chakra.

Jounin / Mercenario

-Sabaku Kyu (Sarcófago del Desierto): Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o utilizar el Sabaku Sousou.

-Sabaku Sousou (Funeral del Desierto): Después de hacer el Sabaku Kyu, se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo.

-Ryusa Bakuryuu (Avalancha del Desierto): Consiste en mover una enorme cantidad de arena que cubre todo lo que hay en el campo de batalla, convirtiendo el panorama en un océano de arena. La arena usada se extrae del suelo del campo de batalla. Solo se puede esquivar con Kawarimi.

-Sabaku Taisô (Luto Imperial del Desierto): Esta técnica es usada después de ejecutarse Ryusa Bakuryuu. Genera ondas de presión que comprimen al que se encuentre enterrado, matándolo al instante.

ANBU / Jounin destacado / Criminal Clase A

-Suna Bunshin (Clon de Arena): El usuario crea clones de arena. Cada vez que un clon recibe un golpe, la arena se repliega y atrapa al enemigo.

-Kyodan (Balas Asesinas): Usando su chakra, el ninja es capaz de moldear y endurecer la tierra de su alrededor para crear con ella pequeñas balas de arena que se dirigen a toda velocidad contra el enemigo.

-Sunaarashi (Tormenta de Arena): Consiste en desatar una fuerte tormenta de arenaque sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta mucho la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.

-Suna Shigure (Lluvia de Arena): Esta técnica hace que llueva arena sobre el enemigo para inmovilizarlo. Su utilidad radica en que, para el enemigo, es más difícil de eludir que el Sabaku Kyu. Se puede complementar con el Sabaku Sousou.


Líder ANBU / Jounin de élite / Criminal Clase S

-Sabaku Rou (Prisión del Desierto): La arena rodea al enemigo y se comprime formando una esfera de arena gigante endurecida de donde no puede salir.

-Suna Raishin (Trueno Divino de la Arena): Esta técnica lanza agujas de arena que rodean al enemigo. Después sueltan una descarga eléctrica que absorbe la electricidad del cuerpo del oponente y la envía bajo tierra. Es efectiva contra contrincantes con chakra elemento Rayo, haciéndole imposible realizar técnicas raiton.

-Ryuu Sabakuryuu (Dragón del Desierto Fluyente): El ninja invoca una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y luego crea un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al que atrapa.


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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 4:16 am

Clan Hatake

Genin / Renegado

-Ninpou Zack Kuro Niu: Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias de otros ninjas en el lugar o no .... puede usarse de rastreo


Chunnin / Exiliado

-Onda Trueno: Con el chakra raiton de su cuerpo crea una onda de un radio de 10 metros que al ser recibido por el enemigo lo logra paralizar por 1 turno.


Jounin / Mercenario

-Ninpou kerumi shiroi: Esta técnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con su chakra un humo blanco dejando sin visión al enemigo, el cual no puede atacar ni defender durante 1 turno, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta técnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enemigo el humo desaparece.


ANBU / Jounin destacado / Criminal Clase A

-Raiton · Raitekken: El ninja pone sus dedos como 2 pistolas y empieza a disparar rayos por los dedos. Con esta técnica se puede atacar a varios oponentes.


Líder ANBU / Jounin de élite / Criminal Clase S

-Kiva Shiroi Rendan: Combinación de golpes creada por el clan Hatake que consiste en aparecer atrás del enemigo dándole un golpe que lo empuja hacia adelante, luego aparecer justo delante de él antes que caiga para darle otro golpe que lo lanza hacia arriba para terminar con un último golpe en el aire para enviarlo a que se estrelle en el suelo.

-Magen Garo Shiroi: Este genjutsu creado por el clan hatake hace que el enemigo entre en una ilusión en la que ve lobos blancos, haciendo que se desespere y ataque a los lobos. Después de cierto tiempo los lobos se lanzan sobre el mordiéndolo y dejándolo paralizado de miedo por 1 turno.


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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 4:16 am

Clan Namikaze / Uzumaki

"Arte Hermitaño: Técnica del Fuego Evaporizante" y "Arte Hermitaño: Máximo Asador"
Rango:(nesesario poseer el Modo Hermitaño)Kage
Técnica en la que él usuario escupe aceite, Pa el viento, y Ma el fuego, para rostizar a su enemigo.

"Arte Hermitaño": Genjutsu de "MA" y "PA" Sapos:
Rango:(nesesario poseer el Modo Hermitaño)Kage
Tecnica en la que los 2 Sapos empiesan a cantar asiendo caer al enemigo en un gran Genjutsu

"Arte Hermitaño": Piel de Leon
Rango:(nesesario poseer el Modo Hermitaño)Kage
Tecnica mas Avanzada que el Hari Jizo en al cual el usuario hace crecer su pelo alrededor del cuerpo saliendole puas,el cuerpos puede resistir la Mayor parte de las armas y algunos ataques

Taju Kage Bunshin no Jutsu:
Consiste en lo mismo que el kage bunshin no jutsu pero el usuario puede crear replicas masivamente
[se debe saber kage bunshin no jutsu][rango,Jounin]

Rasengan(Esfera espiral); Consiste en crear una poderosa esfera azul de chakra girando en varios ángulos con la que se golpea al enemigo.(Chunnin alto)

Odama Rasengan(Esfera Espiral gigante):Consiste en una tecnica en la cual se debe tener porlomenos 2 kage bunshin no jutsu es la forma mejorada del rasengan(Rango:Jounnin)(Se necesita saber kage bunshin no jutsu)

Rasengan elemnto fuego: Con esta tecnica le lanzas aceite al rasengan para que empiese a tomar la capacidad de prenderse en llama
Rango:(nesesario poseer el Modo Hermitaño)Kage

Rasengan Gigante:Este rasengan acumula una gran cantidad de chakra haciendolo inmenso y muy dificil de evitar(
Rango:nesesario poseer el Modo Hermitaño)Kage

Puas de leon: Esta tecnica se usa luego de la piel de leon y ase que tu cuerpo dependra una inmensa cantidad de pues a todo tu alrededor lanzandolas a tu enemigo(modo hermitaño)

Twin Rasengan
Rango: Sanin
El Twin Rasengan se refiere a la capacidad de un ninja en formar dos rasengan a la vez, una en cada mano. Jiraiya mostro esta técnica, mientras le enseñaba a Naruto cómo usar el Rasengan. Los unicos ninjas que han podido lograr esta hazaña es Naruto y Jiraiya
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 4:19 am

Clan Senju

El Clan Senju fué uno de los clanes más fuertes y más temidos de la Primera Guerra Ninja, su elemento es el Mokuton (Elemento Madera).

NOTA: Los miembros del clan desde genin podrán dominar Mokuton, pero al ascender de rango deben dominar Suiton y Doton.


Técnicas del Clan Senju


Genin / Renegado

-Mokuton no jutsu: Permite al usuario manipular la madera a voluntad.

-Elemento madera · Germinar: El usuario hace crecer raices del suelo que golpean al enemigo.

-Mokuton · Mokuzai Shuriken (Elemento madera · Shurikens de madera): El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de afiladas astillas, los cuales dirige al enemigo.

-Mokuton · Moku Shouheki (Elemento madera · Barrera de madera): El usuario crea una barrera de madera que lo protege de varios ataques.

-Mokuton · Shichuka (Elemento madera · Casa de madera de 4 columnas): Con esta técnica el usuario puede crear una casa de madera en la cual podrá descansar.

-Mokuton · Mokuhimo (Elemento madera · Cuerdas de madera): El ninja pone sus manos en el suelo y de él salen unos bloques de madera que pueden enrollar al rival o golpearle.


Chunnin / Exiliado

-Mokuton · Mokuwarimi (Elemento madera · Reemplazo de madera): El shinobi es capaz de reemplazarse por una figura de madera parecida a él con una cara dibujada sacando la lengua. Se puede evitar cualquier ataque y máximo 2 veces por combate.

-Mokuton · Mokuhifu (Elemento madera · Piel de madera): Con unos sellos, la piel del ninja se cubre de madera endurecida con chakra que le protege de algunos ataques.

-Fotosíntesis: El ninja utiliza la energía del sol para recuperar chakra, luego empieza a brillar mientras se recupera.

-Mokuton · Maruta chīsai (Elemento madera · Pequeño tronco): De las palmas de las manos del usuario sale un tronco fino que se dirije hacia el objetivo con intención de atravesarlo.

-Mokuton · Shuka no jutsu (Elemento madera · Raíces peligrosas): Este jutsu consiste en poner una mano en el suelo y hacer que varias raíces salgan de la tierra rodeando al enemigo e introduciéndolo en la tierra, dejándolo solo con la cabeza. El oponente queda 2 turnos inmovilizado.

-Mokuton · Shiba tetsu (Elemento madera · Semillas rastreadoras): El ninja crea varias semillas que puede hacer ingerir a otros ninjas. Si el shinobi que la ingiere se encuentra en problemas y se ve obligado a pelear, el ninja que creó las semillas puede detectar su ubicación y saber que está en medio de una batalla. Las semilas reaccionan al moldeo de chakra.


Jounin / Mercenario

-Mokuton · Muko no Hashi (Elemento madera · Puente de madera): El usuario puede crear un puente de madera, para poder cruzar sobre algún precipicio.

-Mokuton · Ni Eda (Elemento madera · 2 ramas): El susario concentra chakra en el suelo y hace crecer 2 ramas que golpean al enemigo con mucha fuerza.

-Mokuton · Bunya (Elemento madera · Esfera protectora): Tras hace unos sellos, de las palmas del usuario sale madera que protege al usuario rodeándolo y formando una esfera casi perfecta, la cual está cerrada por todos sitios pero su capa no muy gruesa.

-Mokuton · Mokujou Heki (Elemento madera · Jaula de proteccion): El shinobi crea una jaula alrededor de él que lo protege de ataques taijutsu.

-Mokuton · Jubaku Eisou (Elemento madera · Centro de atadura): Esta poderosa técnica crea una atadura que se convierte en un árbol gigantesco atrapando al enemigo dentro de él que lo comprime por completo.

-Mokuton · Mokubunshin (Elemento madera · Clon de madera): Es similar al kage bunshin, es un clon en todos los sentidos, lucha, actúa y piensa por si mismo. Se pueden realziar varios clones y son difíciles de destruir.


ANBU / Jounin destacado / Criminal Clase A

-Mokuton · Hijutsu (Elemento madera · Técnica secreta): El campos se cubre de muchas enredaderas y raíces, imposibilitando el movimiento del oponente.

-Mokuton · Ueki Tsuiraku (Elemento madera · Caída de árboles): Pasando chakra a los árboles de alrededor, se puede hacer que estos caigan sobre el enemigo de repente. Esta técnica es defícil de esquivar.

-Mokuton · Nagaru Eda (Elemento madera · Ramas golpeadores): El usuario hace crecer varias ramas que golpean fuertemente al enemigo.

-Doton · Daichi (Elemento tierra · Gran Tierra): El ninja golpea con el pie en el suelo y hace que un pedazo de tierra salga disparado hacia el rival golpeándole.

-Suiton · Mizu Nageru (Elemento agua · Disparo de agua): El ninja dispara un chorro de agua que golpea al contrario.

-Mokuton · Ne Oreru (Elemento madera · Raíz rompedora): De los dedos del ninja salen unas pequeñas raíces en apariencia inofensivas, pero que crecen rápidamente golpeando al rival con fuerza y pudiendo romper grandes rocas.

-Mokuton · Maruta shita (Elemento madera · Estacas traicioneras): El usuario pone las manos en el suelo y salen estacas afiladas debajo del rival que lo dañan.


Líder ANBU / Jounin de élite / Criminal Clase S

-Mokuton · Muko no Katana (Elemento madera · Espada de madera): El usuario crea de su mano una espada de madera.

-Mokuton · Muko no Hidan (Elmento madera · Flechas de madera): El usuario hace que de su mano aparezca un arco de madera, del cual se pueden lanzar 10 flechas. Esta técncia es difícil de esquivar.

-Mokuton · Tenkei (Elemento madera · Regalo de la naturaleza): Usando esta técnica, el ninja es capaz de crear plantas con poder curativo, de las cuales se pueden realizar antídotos para todo tipo de veneno.

-Mokuton · Shichuro (Elemento madera · Prisión de los cuatro pilares): El ninja realiza sellos y al poner sus manos en el suelo, alrededor del oponente aparecen 4 pilares, de los cuales aparecen varias celdas que terminan encerrando al oponente en una jaula de madera. Esta técnica dura 2 turnos y mientras el oponente se encuentre dentro es vulnerable a los ataques del enemigo.

-Mokuton · Heya (Elemento madera · Prisión madera): El jugador pone las manos en el suelo tras hacer unos sellos y desde el suelo aparecen paredes de madera que termina encerrando al oponente en una habitación, la cual con el pasar del tiempo se queda sin aire asfixiándolo.

Mokuton ∙ Hitsuji - Jukai Kotan (Elemento madera · Técnica secreta - Nacimiento de árboles): Ninjutsu de elemento madera. Esta técnica consiste en transformar el chakra en fuente de vida, por medio de chakra de naturaleza agua y tierra, creando células, las cuales crean a los árboles, los que son controlados por el usuario. Este jutsu crea varios cientos de árboles que se entrelazan y atacan al enemigo. Por la creación de tantos árboles este gasta mucho chakra. Es una técnica pensada para atacar, atrapar, defender, ocultarse y huir.

-Mokuton · Mokuhenge (Elemento madera · Transformación con Madera): Esta técnica crea una réplica exacta de madera, es exelente para los encuentros con personas desconocidas. Esta réplica no puede atacar.


Sannin / Criminal Clase SS

-Mokuton · Mokuhimo (Elemento madera · Ocultarse en Madera): Esta técnica es muy buena para espionaje. Consiste en ocultarse en un árbol para no ser detectado.

-Suiton · Hahoryuu (Elemento agua · Explosión): Consiste en formar agua alrededor de la mano, para después lanzarla al oponente, estallando alrededor de él y causándole mucho daño.
Formando agua girando en su mano la lanza hacia el rival, formando una explosión de agua alrededor del rival.

-Mokuton · Ki mamoru (Elemento madera · Árbol protector): Al poner las manos en el suelo, el shinobi invoca un árbol gigante frente a él, que lo protege de cualquier ataque.

-Mokuton · Odori ha (Elemento madera · Baile de la hoja): El ninja hace salir varios árboles en el campo de batalla, los cuales comienzan a moverse dejando caer sus hojas para que el enemigo pierda de vista al usuario permitiéndole ocultarse. Luego los árboles se abalanzan contra el rival, golpeándolo con sus ramas.

-Doton · Douryuu Jouheki (Elemento tierra · Ascensión de tierra fluyente): Realizando sellos, el ninja eleva una gran masa de tierra, quedando fuera del alcance del rival. También puede derrumbar la elevación de tierra para que esta caiga sobre el rival sepultándolo y causándole heridas muy graves.

-Mokuton · Kosakuin Shokubutsu (Elemento madera · Vegetación espía): Al realizar esta técnica en un bosque, se le transfiere a los árboles parte del chakra. De este modo, cuando el enemigo se mueve entre ellos, el usuario es capaz de detectar ese movimiento, adivinar un ataque, descubrir al ninja que se haya escondido con un Henge o de distinguir entre un bunshin y el ninja real. Según el nivel, el rango de acción de los árboles es mayor. En caso de no haber bosque, podrá realizarse si antes se ha realizado la técnica Hijutsu - Jukai Koudan.

-Mokuton · Fukushuu Senbon (Elemento madera · Agujas vengativas): El usuario hace que de la corteza de un árbol se despeguen muchas astillas afiladas que controla con su chakra. Si con anterioridad se ha realizado el Mokuton Hijutsu o el Jyukai Koutan, de todos los árboles salen una gran cantidad de astillas alrededor del oponente que van a gran velocidad hacia el oponente y causándole la muerte. Sólo se puede esquivar con alguna técnica de reemplazo.


Kage / Criminal Legendario

-Suiton · Takisubo (Elemento agua · Cascada): Esta técnica se puede realizar después del Doryuu Jouheki. Consiste en invocar una gran masa de agua que cae en forma de cascada. Desde la cascada pueden salir potentes chorros de agua que atacan al rival.

-Mokuton · Moku Buki (Elemento madera · Armas de madera): El usuario puede crear armas de madera muy resistentes y filosas, las cuales al herir al oponente dejan varias astillas clavadas en su cuerpo que absorven su chakra.

Mokuton · Midori Ryuu Sanrin (Elemento madera · Dragón verde del bosque de la montaña): Esta es una invocación especial del Clan Senju. Consiste en invocar al dragón protector del bosque, el cual debido a su color puede camuflarse en las hojas de los árboles y atacar al rival cuando esté desprevenido, dejándolo malherido.

-Mokuton · Kage Mori Saigo (Elemento madera · Bosque sombrío del último aliento): Con esta técnica ilusoria, el ninja es capaz de controlar todos los sentidos del contrincante, apareciendo alrededor de él un bosque totalmente oscuro y haciéndole creer que sus pies son atrapados por raíces, sus brazos por ramas y su cabeza por lianas, mientras millones de hojas caen como cuchillas lastimándolo gravemente. Tars una interminable tortura, el boque se transforma en un gran árbol sombrío que aplasta en sus entrañas al oponente. Debido a que la ilusión es tan real, por la impresión el oponente muere si es de algún nivel inferior al ninja que ejecuta la técnica, caso contrario sólo queda insconciente. Sólo se puede utilizar 1 vez por batalla.

-Elemento madera · Invocación - El árbol de los dioses: El usuario invoca un gran árbol que llega hasta las nubes, con raíces de 2 km de largo y un tronco de 40 km. Este árbol puede secar totalmente el campo de batalla a la vez que provee al ninja de chakra infinito. Dura 5 turnos hasta secar todo el campo de batalla, convirtiéndolo en un terreno arenoso y colapsar sobre los enemigos.
NOTA: Puede llegar a secar una aldea entera.

-Elemento madera · Árboles destructores: El usuario hace crecer árboles de gran tamaño que al mover sus raíces causan grandes terremotos. También pueden utilizarse para atraer nubes y causar un gran diluvio, provocando que el terreno se llene de agua hasta donde el ninja desee.

-Kage Shiki, Jijun Jutsu: Kakuan Nitten Suishu (Estilo Kage, Técnica de Sumisión: Santuario de Manos Entrelazadas): Esta técnica permite controlar a cualquier bijuu que se encuentre libre. También puede ser utilizado si el oponente es un jinchuriki y libera las colas de su bijuu, con esta técnica se encierra nuevamente al bijuu anulando su chakra durante toda la batalla. Sólo se puede utilizar 1 vez por batalla.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 5:44 pm

Clan Haku


Hyoton:(Elemento hielo)
Haku tiene la habilidad de controlar el agua y el viento para crear hielo mediante su chakra. Esto asombra a Kakashi, que nunca antes ha visto a alguien capaz de hacer jutsus con una mano.
• '''Sensatsu Suishō': (Jutsu secreto: 1000 agujas mortales):
Esta técnica hace levitar agua alrededor del usuario y la congela en forma de agujas, que pueden ser lanzadas al enemigo.
• 'Makyō Hyōshō': (Jutsu secreto: Espejos cristal de hielo):
Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en ellos. Crea así una falsa idea de su localización, y ataca al enemigo en la confusión.
• 'Hidden Makyō Hyōshō': (Jutsu Secreto: Espejos de Hielo Escondido).
Después de crear los espejos con la técnica anterior, crea otro espejo bajo los pies del enemigo y lo eleva a toda velocidad. Finalmente, cuando el adversario está a gran altura, destruye los espejos haciéndolo caer.
• Bakúhatsu Hyoshō : (Jutsu secreto: Cárcel de cristal):
Esta técnica encierra al enemigo en un témpano de hielo para luego lanzarle agujas senbon.
• Kisa Hyōshō: (Jutsu Secreto: Cristales de Hielo Mortales):
Ésta técnica genera un chorro de cristales de hielo que surgen del suelo para golpear al enemigo.
Debido a que utiliza el hyuton esta claro que tiene control de los elementos aire y agua razón por la cual se le puede considerar que es tan fuerte como cualquier Jounin de la aldea oculta de la hoja.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 5:45 pm

Religion Hashin

Restricciones del Clan:
Solo 10 users podran ser de este clan.

Genin / Renegado

-Akuma Seppuku (Ritual del demonio): Es una técnica que cnsiste en realizar un ataque mortal simulado hacia el contrincante, con la intención de hacerle un simple rasguño con el arma especial que posee y obtener una pequeña cantidad de sangre del oponente. El usuario lame la sangre y maldice de esta forma a su enemigo, mientras utilizando su propia sangre, con las piernas dibuja en el suelo un círculo con un triángulo en su interior y su piela cambia de aspecto volviéndose blanca y negra, teniendo un aspecto de esqueleto. Mientras el usuario se encuentre dentro del círculo, cualquier daño recibido se reflejará automáticamente en su oponente. Esta técnica es mortal, debido a que si lastima un órgano importante matará a su oponente. La única forma de esquivar esta técnica es utilizando el kawarimi y solo se puede utilizar 1 vez por batalla.

-Kurai Ame (Lluvia oscura): El usuario dibuja con sus piernas un cuadrado utilizando su propia sangre, para luego realizar un ritual levantando sus manos hacia el cielo. Acto seguido el cielo se oscurece y comienza a caer una lluvia negra, que a simple vista parecen agujas que lastiman al oponente y lo paralizan por 1 turno.


Chunnin / Exiliado

-Hoshiniku (Carne seca): El ninja coge un trozo de carne que tiene guardada y la envuelve con un poco de su sangre para después lanzarla al oponente, explotando esta en mil pedazos. Todo lo que es tocado por la carne se derrite casi de inmediato.

-Kose (Rayo de luz): Esta técnica se utiliza como defensa. Se crea un genjutsu en el que se forma un pentágono que emite una luz que deja completamente ciego al oponente por 1 turno, haciendo que no pueda atacar ni defenderse. El cuerpo del usuario adquiere un color rojizo, el pelo se vuelve totalmente negro y los ojos se tornan amarillos. En este estado su velocidad aumenta pudiendo esquivar cualquier ataque. Solo dura 2 turnos.


Jounin / Mercenario

-Shinda Seibutsu (Resurreción): El ninja deja su arma especial apoyada verticalmente en el suelo, mientras pone ambas manos en el suelo. Alrededor del ninja se forma una estrella de 5 picos de gran tamaño, de cada pico sale un ninja muerto en anteriores batallas. Estos ninjas revividos se dirigen hacia el oponente a gran velocidad con la intención de sujetarlo, si lo logran todo el miedo y dolor que sintieron al morir es transmitido al enemigo paralizándolo en horribles pesadillas, en las que puede ver la muerte de los ninjas. Paraliza al enemigo 5 turnos y solo puede ser utilizado 1 vez por batalla. El usuario decidirá a que ninjas del cementerio invoca. Los ninjas invocados no pueden realizar técnicas y son destruídos si resiven técnicas elementales de gran nivel.

-Naifu (Cuchillada): El ninja lanza desde sus mangas varias cuchillas ocultas, las cuales caen alrededor del oponente encerrándolo en una prisión invisible y bloqueando su chakra por 1 turno. El oponente no puede atacar ni ser atacado.


ANBU / Jounin destacado / Criminal Clase A

-Ame Gen (Lluvia hipnótica): El shinobi pincha su mano con un kunai para después con la sangre hacerse una línea en la mejilla de abajo hacia arriba. Luego lanza un kunai al cielo, el cual desaparece y en el siguiente turno del usuario cae multiplicado por cien. Todos los kunais son una ilusión que despista al enemigo de la ubicación del verdadero kunai, que cae a gran velocidad camuflado entre los falsos kunais.

-Mawaru (Ataque circular): El ninja lanza su arma especial, la cual va girando mientras de ella salen varios shurikens y kunais hacia el oponente, mientras el arma aumenta su velocidad y toma desprevenido al oponente, atravesándolo.


Líder ANBU / Jounin de élite / Criminal Clase S

-Gokei (Absoluta): Alrededor del ninja se forma un círculo, el cual le permite esquivar cualquier técnica, haciendo que los ataques pasen a través de su cuerpo. El oponente se confunde creyendo que es una ilusión y baja la guardia, por lo que el usuario podrá atacarlo por sorpresa. Solo dura 1 turno.

-Tsuki (Luna invisible): El ninja hace aparecer 3 lunas en el cielo, transportando a los ninjas que estén en el campo de batalla a otra dimensión. Mientras estén en ese lugar, el usuario es invulnerable a cualquier técnica. El jutsu dura hasta que las lunas desaparecen, cada luna desaparece 1 turno, por lo que la técnica dura solo 3 turnos.


Última edición por Uzumaki Naruto el Lun Nov 23, 2009 5:53 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 5:51 pm

Clan Fuuma

Nivel Gennin
Kagerou Ninpou: Utakata
El usuario se cubre con un capullo de chakra que lo defiende de algunos jutsus

Fuuma Ninken: Zanbatou
Las manos del usuario son tan filosas como cuchillas y las usa a gran velocidad para cortar al enemigo. Dos cuchilladas por turno.


Nivel Chuunin
Fuuma Ninpou: Jibako Mandara
El usuario empieza a crear pared tras pared, hasta crear una pirámide en la que encierra al enemigo por dos turnos.

Ninpou: Kazakumo
Usando su chacra crea cientos de hilos, que hacen una poderosa red que lo defiende de ciertas técnicas.


Nivel Jounin
Ninpou: Shisha Kugutsu
El usuario toma el control de cadáveres por pocos segundos y los manda a atacar al enemigo.

Henkei doubutsu [Transformación animal]
El usuario se convierte en un feroz monstruo, haciendo que sus ataques se doblen al igual que sus defensas. El monstruo será el que este porte de tatuaje.


Nivel Anbu
Chakra no Ito [Cuerdas de chakra] [Kinjutsu]
El usuario ata una cuerda de chacra al corazón enemigo, si el usuario muere el oponente también lo hará.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 7:35 pm

Clan Senju
Los miembros de este clan deben usar el elemento agua y el elemento tierra.

GENIN

Mokuton, germinar
-Elemento madera, germinar
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai

>El usuario hace crecer raices del suelo que golpean al enemigo.

-Mokuton no Jutsu
-Técnica de elemento madera
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Efecto: retiene al enemigo dos turnos o asta que reciba ataques externos.
>Salen unas enrredaderas del suelo que atrapan un miembro cada una del oponente, o pueden servir para evitar la caida de algo, por su resistencia.

-Muko Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de madera
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai


>El shinobi crea replicas suyas de madera con capacidad de movimiento, son exactamente iguales, para darse cuenta de que son clones se necesitaria una manera de percibir chacra o bien al tocarlo.

-Mokuton, Hifu
-Elemento madera, piel
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>El usuario crea una piel de madera, como una armadura, que lo protege de daños.

-Mokuton, Mokuzai Shuriken
-Elemento madera, shurikens de madera
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai


>El ninja crea una serie de Shurikens recubiertos de afiladas astillas de madera.

CHUUNIN


-Mokuton,Shinchuurou no jutsu
-Elemento madera,técnica de la prisión de los 4 pilares
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai

>Daño: resiste a cualquier ataque inferior a 100pv (dura un solo turno)
>El usuario hace crecer un muro de madera del suelo resistente a mucho, aguante ataques de mucho poder

-Mokuton,shuka no jutsu
-Elemento madera,raices peligrosas
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Efecto: Defiende de ataques a distancia,y ataca dejando sin movimiento 2 turnos,10pv cada turno
>Este jutsu consiste en poner una mano en el suelo para llamar a las raices,estas llegan y rodean a el enemigo o a si mismo para meterse en la tierra y que el ataque pase de largo eso si es para defenderse,pero si es para atacar el oponente quedará introducido en la tierra con la cabeza al descubierto(las raices apretaran al oponente sin dejarlo escapar.

-Mokuton,shiba tetsu
-Elemento madera,semillas rastreadoras
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Efecto: sabe donde se encuentra todo aquel que las tome
>Son semillas rastreadoras que indican donde se encuentran aquel que las tome,es muy eficaz para misiones espiatorias.

-Mokuton, Muko no Hashi
-Elemento madera, puente de madera
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Efecto: crea un puente de madera que puede servir para llegar a lugares inaccesibles.
>Creas un puente de madera muy resistente que te permite acceder al otro lado de un barranco.

-Mokuton, Ni Eda
-Elemento madera, 2 ramas
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>El usuario concentra chakra en el suelo y hacer crecer 2 ramas que golpean al enemigo

JOUNIN

-Mokuton,Sichuuka no Jutsu
-Elemento madera, técnica de la casa de los 4 pilares
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Efecto: Crea una casa donde acampar.
>El usuario crea una enorme casa de madera de 3 pisos, muy elegante, perfecta para acampar o esconderse.

-Mokuton Hijutsu
-Técnica secreta de elemento madera
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai

>Efecto: Atrapa al enemigo y no puede realizar movimientos cuerpo a cuerpo, solo ataque a distancia.
>El campo de empieza a cubrir de enrredaderas y raices y es dificil moverse

-Mokuton Hijutsu,Jyukai Koutan
-Técnica secreta de elemento madera, crecimiento de árboles
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai

>Efecto: el enemigo ya no puede usar ataques de larga distancia, debido a que los arboles le dificultan el paso y la vision del usuario que ejecuta la tecnica.
>El ninja usa su chakra para crear un bosque de árboles despues de haber hecho el Mokuton Hijutsu, todo se convierte en árboles de dimensiones extraordinarias.

-Mokuton, Ueki Tsuiraku
-Elemento madera, caída de árboles
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Pasando chakra a los árboles de alrededor, puedes hacer que estos caigan sobre el enemigo de repente.Dificil de esquivar.

-Mokuton, Nagaru Eda
-Elemento madera, ramas golpeadoras
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>El usuario hace crecer una serie de ramas que golpean al enemigo

ANBU

-Mokuton, Mokujouheki no Jutsu
-Elemento madera, técnica del muro bloqueable de madera
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>Efecto: protege de cualquier ataque, excepto jutsus especiales.
>El usuario crea una coraza que lo protege de todo daño, salvo de jutsus especiales o armas especiales.

-Mokuton, Muko no Katana
-Elemento madera, espada de madera
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai

>El usuario crea una espada de madera que esta unida a su brazo.

-Mokuton, Muko no Hidan
-Elemento madera, flechas de madera
>Tipo: Hijutsu
>El usuario hace que de su brazo salgan 10 flechas de madera que dañan al enemigo.

-Mokuton, Fukushuu Senbon
-Elemento madera, agujas vengativas
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai

>El usuario hace que de la corteza de un árbol se despeguen muchas astillas afiladas que controla con su chakra, dirigiéndolas hacia el enemigo. Si ha usado Mokuton Hijutsu,Jyukai Koutan, de todos los arboles salen astillas y provocan la muerte al rival

-Mokuton, Tenkei no Jutsu
-Elemento madera, técnica del regalo de la naturaleza
>Tipo: Ninjutsu medico Kekegenkai

>Efecto: cura el envenenamiento (para usar esta técnica no se puede estar en combate, y si es asi, el enemigo ha de estar neutralizado porque requiere mucho tiempo realizar este jutsu)
>Usando esta técnica, el ninja es capaz de crear plantas de especial poder curativo que, bien tratadas y usadas por ninjas médicos, pueden curar gran cantidad de venenos.

-Mokuton, Kosakuin Shokubutsu
-Elemento madera, vegatación espía

>Al realizar esta técnica en un bosque, le transfieres a los árboles parte de tu chakra. De este modo, cuando el enemigo se mueve entre ellos, eres capaz de detectar ese movimiento, adivinar un ataque, descubrir al ninja que se haya escondido con un Henge o de distinguir entre un bunshin y el ninja real. Según el nivel, el rango de acción de los árboles es mayor. En caso de no haber bosque, podrá realizarse si antes se ha realizado la técnica Hijutsu Jukai Koudan (Gran crecimiento de árboles)
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MensajeTema: Re: Tecnicas de los Clanes   Tecnicas de los Clanes Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 7:35 pm

Bueno aquiestan las tecnicas rinnegan...


Gennin

Permite Manipular al primer cuerpo, a una distancia maxima de 500 km

manejar 2 lementos y 2 cuerpos


Chunnin


-Permite controlas los 2 primeros cuerpos, a una distancia maxima de 2 km

-la habilidad de aprender cualquier tipo de jutsu. (no importa que elmento sea.. pero esta claro.. aprender!!, osea que tiene que entrenar...)

-Es inutil utilizar Taijutsu... conta el usuario con Rinnengan.

-manejar 3 elementos y 4 cuerpos


Jounnin

-Es inutil utilizar Ninjutsu (tecnicas con sellos)... conta el usuario del Rinnengan.

-El Rinnegan también mejora su visión de forma semejante al Byakugan del clan Hyuga, permitiéndole ver a través de objetos solidos y sentir el chakra de téncicas de barrera. El Rinnegan no tiene un punto ciego, y no requiere el uso de chakra o formacion de sellos

-dominar todos y cada uno de los 5 tipos de manipulacion de la naturaleza chakra (nota. domina.. masno.. puede aprender.. ya no necesita de entrenamiento..)

-Permite controlas los 4 primeros cuepos, en un radio maximo de de 5 km.

-manejar 4 elemntos y 5 cuerpos

Sannin y Kage


-las habilidades del Rinnegan es que los cuerpos del usuario con el rinnengan comparten el mismo campo de vision, lo cual significa que lo que ve un cuerpo, lo pueden ver los otros, explicando el porque de la defensa perfecta del rinnengan.

Permite Controlar todos los cuerpos, desde una distancia de 7 km, y manejar la gravedad a tu antojo.

-Gedo Rinne Tensei no Justsu:
con esta tecnica puedes devolver las vidas que robaste..(puedes revivir a los ninjas que mataste... mas no son sombis ni nada por el estilo... los vuelves a dejar igual que antes de que los matases...ultima tecnica de nagato... usasda para devolver las vidas a los de konoha...). gasta demaciado chakra.. puedes devolver desde una vida hasta todas las que has robado...(si son demaciadas vidas y no tienes completo tu chakra moriras.. despues de hacer la tecnica..)


-manejar todos los elementos y los 6 cuerpos

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Los Seis Caminos del Dolor o Los 6 cuerpos.



1/. Camino de los Humanos



El Camino de los Humanos (人間道, Ningendō) es el cuerpo de un hombre alto y delgado con un cabello suelto largo, una barra diagonal en su nariz, dos pendientes verticales en cada mejilla, dos pendientes horizontales en su barbilla superior, y un pendiente en sus hombros cerca de su cuello. Jiraiya dañó los ojos de este Camino en las primeras fases de su batalla contra Pain así que sus habilidades no fueron usadas al máximo pero atacó a Jiraiya con Taijutsu en su primer encuentro. Este cuerpo origina de la Aldea Oculta de la Cascada.
En la invasión a Konoha, pertenece al grupo de reconocimiento y atrapa a un ninja leyéndole la mente y robándole el alma. Atrapa a Shizune y con un jutsu similar al del clan Yamanaka averigua la ubicación de Naruto. Luego de eso roba el alma de Shizune y así logra matarla.

Habilidades o tecnicas:

El camino de los humanos o de las emociones (Jin-kai) ---> Este puede usar genjutsus, un Genjutsu que afecta tus emociones, y que te hace sufrir.
Ha mostrado la habilidad de leer mentes por tocar la cabeza de algún ser vivo y sacar el alma luego, matando a la víctima aparentemente.


2/. El Camino de los Demonios



(修羅道, Shuradō) es el cuerpo de un hombre alto y calvo con una forma de cuerpo muy extraña, teniendo un cuello muy corto, una mandíbula con forma de cuadrado grande, con un gran anillo haciendo la función de piercing en su nariz, pendientes de espina en toda su cabeza y un enorme pendiente de espina en su barbilla, los pendientes en su cabeza se vuelven en espinas y se gana dos espinas verticales en cada cachete superior. Este es el único cuerpo de Pain que sonríe.

Habilidades o tecnicas:

Él tiene gran fuerza física y puede separar y disparar sus partes del cuerpo como misiles para ataques de larga distancia, capaces de destruir rocas en el impacto. Su habilidad parece estar basada en el armamento y las marionetas humanas de Sasori. Se demuestra que este cuerpo tiene en verdad seis brazos, tres caras (cada una con una expresión diferente: felicidad, neutralidad, e ira), una cola de escorpión, y con un enorme parecido a una marioneta actual, y al mítico Asura.
También puede liberar una gran explosión al abrir su cabeza en forma de girasol.


3/. Antiguo Camino de los Animales



(畜生道, Chikushōdō). Estaba caracterizado por una larga coleta y grandes piercings en forma de puente en su nariz con los lados en las mejillas, un piercing arriba de la nariz y seis abajo de su cara en el área de la barbilla.

Habilidades o tecnicas:

Este cuerpo es una forma apta para combatir, ya que es un invocador eficaz, capaz de invocar una variedad masiva de diferentes invocaciones de animales para varios propósitos distintos, y más que nada la habilidad para invocar a los demás cuerpos de Pain en casos de emergencia. Cada invocación animal también tiene ojos de Rin'negan y varios piercings haciendo pensar que están controlados por Pain.



4/. Camino de los Fantasmas Hambrientos



El Camino de los Fantasmas Hambrientos (餓鬼道, Gakidō) es el cuerpo de un hombre corpulento y gordo con seis piercings de pendientes en forma de espinas cubriendo todo su labio inferior, dos pendientes verticales en frente de su nariz, un pendiente de espina en cada mejilla, una barra de metal atravesando cada oreja y un pendiente en cada uno de sus hombros cerca a su cuello.
En dicha invasión se enfrenta a un grupo de ninjas y les absorbe sus jutsus.
En la batalla contra Naruto, Naruto usa una kata de rana (técnica) contra él. Los dos se atacan con sus puños respectivamente, pero supuestamente fallan, pero a los pocos segundos, la cara de pain se va distorcionando hacia un lado, hasta salir disparado. El golpe de Naruto, es lo suficiente fuerte como para matarlo en ese mismo instante. Sin embargo, es revivido por el Pain Infierno (quien después seria muerto por naruto), quedando solo él y el Pain del camino de los dioses; Quedando solo ellos dos para combatir contra Naruto.69 Luego esta a puento de ser derrotado por Naruto pero Pein Yahiko lo lanza lejos con el Shinra Tensei y luego son atacados por Bunta, Hiro y Ken a los que Pein Yahiko derrota fácilmente, luego atrapa a Naruto y le quita el modo senin. Muere al absorber chakra ermitaño al petrificarse en un sapo.

Habilidades o tecnicas:

Este es un cuerpo defensivo, capaz de absorber cualquier técnica de categoría Ninjutsu: incluso un Rasengan Gigante y una combinación de ataques elementales no le hicieron efecto. absorbe lo que sea.


5/. Camino de los Dioses



El Camino de los Dioses (天道, Tendō), el primer cuerpo visto de Pain, es el cuerpo su amigo de la infancia: Yahiko. Este cuerpo tiene un cabello de picos de longitud mediana, con siete piercings en cada oreja y una barra de metal atravesándole las orejas, tres piercings en los lados de su nariz dando un total de seis en toda la nariz y un pendiente de espinas en su labio inferior. Este cuerpo es aparentemente su forma preferida ya que ha aparecido en todos los rituales de sellado y se ha visto en varias retrospectivas de miembros de la Aldea Oculta de la Lluvia.

Habilidades o tecnicas:

Este cuerpo tiene la habilidad para controlar la lluvia, y puede invocarla o detenerla cuando quiera, inclusive manteniéndola por largos periodos de tiempo. Esto es aparentemente unido a sus emociones. Además puede detectar los movimientos y los niveles de chakra de gente viajando bajo la lluvia, haciendo difícil cualquier intento de infiltración en la Aldea Oculta de la Lluvia.

Durante su pelea contra Kakashi se revela de que tiene la habilidad de manipular la gravedad y la repulsión para atraer y repeler objetos en el espacio en relación a él, pero no puede hacerlo seguidamente dejándolo vulnerable por un pequeño tiempo después de usarlo en el intervalo de 5 segundos.

Chibaku tensei, la cual es una tecnica de implosión que absorve todo a su paso y lo vuelve una esfera de piedas y escombros comprimidos que logran atrapar al kyubii.

Ukojizai no Jutsu (雨虎自在の術? Técnica de la lluvia de tigre a voluntad). Mediante esta técnica Pein puede crear lluvia a voluntad y detectar anomalías en todo aquello que toque

Shōten no jutsu (象転の術? Técnica de cambio de forma). Mediante esta técnica Pain transformó dos cuerpos en clones de Itachi Uchiha y Kisame Hoshigaki con un 30% del chakra de ellos mismos

Shinra Tensei: Juicio Divino. Esta técnica es sumamente destructiva, y su efecto es devastador, ya que libera chakra que produce una explosión, es usada por Pain para destruir a Konoha, el fallido intento de derrotar a Tsunade, derrotar a shima, hinata, y consume mucho chakra debilitando mas/.



6/. Camino del Infierno



El Camino del Infierno (地獄道, Jigokudō) es el cuerpo de un hombre robusto y muscular con un trapo de puntas alto como pelo (muy similar al cabello de Kisame Hoshigaki), piercings de triple barras en cada oreja, un pendiente en su nariz superior, un pendiente en sus hombros cerca de su cuello, y una fila de pendientes diagonales en cada mejilla.
Este cuerpo posse lo que podría ser una habilidad de Genjutsu que usó para interrogar a un ninja de Konoha. Esto podría también ser una invocación de una estatua con el poder del Rin'negan con unas llamas casi idénticas a Amaterasu. invocando a su fantasma y este absorbe a Pain de los demonios reviviéndolo.

Habilidades o tecnicas:

Luego durante el combate, Naruto descubre que este cuerpo es el que revive a los demás.


-podras restaurar los cuerpos
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